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军团战争5.26更新日志

天赋调整.jpg


  1.现在在你选择了天赋后,所有与之存在相关性的兵种都会在技能栏中显示效果。

  2.天赋 – 理财有道,利息的成长百分比由2/2.5/3/3.5%增加至2.5/3/3.5/4%

  3.天赋 伐木精通,与回合相关的木材倍数系数由7/14/28/56调整至8/12/16/20

 

系统调整.jpg


 1.精英级升级解锁的前置要求由游戏开始10回合以后和建造完成8回合后调整为游戏开始10回合以后和建造完成3回合后。

 

彩蛋调整.jpg


 1.新增精英兵“吸血鬼王”,建造权限要求为赞助。

 2.新增精英兵“修补匠”,建造权限要求为赞助。

 3.新增精英兵“英灵”,建造权限要求为赞助。

 4 .螃蟹隐士建造权限要求由赞助调整至会员。

 5.电磁枪兵建造权限要求由赞助调整至会员。

 6.首领建造权限要求由赞助调整至会员。

 7.食人魔粉碎者建造权限要求由会员调整至无要求。

 8.飞蛇卫兵建造权限要求由会员调整至无要求。

 9.萨满兽人术士因平衡性原因并未进行建造权限调整。

 10.精锐投矛手因平衡性原因并未进行建造权限调整。

 

英雄调整.jpg


 1.大法师安东尼达斯的技能心灵圣火,效果持续时间由30降低至20秒。


兵种调整.jpg


野兽:半血以下会获得额外10%攻击速度。 

灰熊

巨熊

 

食人魔粉碎者《二级精英》

 


机甲:魔法免疫。

提里奥弗丁

轰炸机

飞行堡垒

机甲

巨型机甲

 


地精:可花费木材进行维修。

地雷、中型地雷、大型地雷已移出游戏,替代单位将在接下来的小更新中生效。

 

地精技术员(由地精民工更名)

发条地精

修补匠《2级精英》

突击坦克

发条地精·驾驶员

地精技术员·副驾驶员

 


    精灵:第10/20回合后,技能伤害提升25%/50%

囚车

独行侠

 


森林:每秒恢复1%生命值。

精锐投矛手

精灵龙

仙女龙(由雷鸟更名)

 


元素:基础魔法恢复速度提升每秒1点。

希格斯波色子(最多建造5个)

 

地元素

石元素

 


幽魂:死后会化作幽灵继续战斗5秒。

鬼魂 

幽鬼

 

漫步者

英魂

英灵《二级精英》

恶魂移除

 

鸟魂

守墓者:10蓝。

 

末日法师

 


       半人:半价出售时额外返还10%建造费用。

       海洋:暂无。

       兽人:游戏开始后每回合提升1%基础最大生命值。

萨满兽人术士《二级精英》

       不死:暂无。



骑士:附近有其他友方玩家单位时护甲提升1点。

步兵

近卫兵

 


虚空:(回合开始时)同一虚空兵种不少于10只时增加它们25%攻击速度(直到回合结束)。

翼族射手

新增兵种:飞龙群,可直接由虫族飞龙升级,造价、人口为2倍于虫族飞龙

     


       地穴:暂无。

地洞

地心

传送门

 怪物调整.jpg


第11回合怪物 – 发条地精,半精英化:数量由108调整至90只,赏金由5调整至6;攻击力由17-19增加至21-23,生命值由230调整至276。

 

第12回合怪物 – 娜迦海妖,半精英化:数量由90调整至78只,赏金由6调整至7;攻击力由19-21调整至22-24,生命值由241调整至278。

第12回合结束时回合奖励因此减少6。

 

第13回合怪物 – 飞蛇,半精英化:数量由90调整至78只,赏金由7调整至8;攻击力由38-42增加至45-48,生命值由305增加至352。

第13回合结束时回合奖励因此增加6。

 

第14回合怪物 – 图斯卡尔战士,半精英化:数量由52减少至39只,赏金由12增加至16;攻击力由82-86调整至110-114,生命值由690增加至920。


 佣兵调整.jpg


1.巫妖的技能 – 冰霜新星,由对目标造成100魔法伤害并对其150范围内的目标造成150点范围伤害削弱至对目标150范围内的敌人造成100伤害(主目标不再受到额外伤害)。

 2.幽灵刺客的攻击距离由90增加至180(依然是近战)。

 3.冰霜巨魔的技能 – 霜击,对国王的持续时间现在仅为2秒。

 4.雷霆蜥蜴的移动速度由200提高至240。

 

 

视觉效果.jpg


技能栏现在还会显示特性(原称种族天赋)、击穿加成和天赋了。


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 1.修复了末日战车和圣银之箭天赋的联动Bug,该Bug曾导致末日战车默认拥有圣银之箭天赋,而无视玩家是否选择了这个天赋。

 2.修复了英雄 - 娜迦海妖关于攻击距离的描述错误,该描述曾与实际攻击距离不符,现在描述已正确修复至500攻击距离。

 3.修复了魔剑士的技能 - 火刃的描述错误,现在关于其伤害的描述已正确修复至140伤害。

 4.修复了30波之后地图波数统计错误的Bug。

 5.修复了不死族单位和亡灵意志技能的联动Bug,该Bug曾导致不死族单位默认拥有亡灵意志技能,而无视玩家是否建造了幽灵骑士。

 6.修复了龙卵领主关于攻击距离的描述错误,该描述问题曾导致龙卵领主不享受圣银之箭天赋效果,现已正确修复至攻击距离180并且享受圣银之箭天赋效果。

 7.修复了雪人、蒸汽压路机、地精驾驶员、两栖鱼人、小鱼人与狼骑士死亡领主及破坏神的召唤物Bug,该Bug曾导致上述兵种(或召唤物)不享受刚毅不屈天赋效果。

 8.修复了堕落守护者、翼族射手、上将与圣银之箭天赋的联动Bug,该Bug曾导致上述兵种不享受圣银之箭天赋效果。

 9.修复了沸血兽人战士释放技能 - 嗜血狂热的Bug,该Bug曾导致释放该技能不需要减少生命值。

 10.修复了灵魂法师可以完全复制阿克蒙德的Bug,该Bug会导致复制的阿克蒙德拥有与本体相同的属性。

 11.修复了树人战士释放技能 - 缠绕的Bug,该Bug会导致树人战士只在血量低于200血量时才释放。

 12.修复了影龙在攻击木怪时的Bug,该Bug曾导致影龙对木怪造成的伤害有误。

 13.修复了在31波系统怪出现后远程兵种与圣银之箭天赋的联动Bug,该Bug曾导致远程兵种默认在31波拥有4级圣银之箭天赋效果。

 14.修复了在30波系统怪出现后,地图建造区网格自动消失的Bug。

 15.修复了阎王与掘地者关于攻击间隔的描述错误,该描述曾与实际攻击间隔不符,现在描述已正确修复至0.5的攻击间隔。

 16.修复了地精技术员的种族天赋无效的Bug,该Bug曾导致地精技术员不可以被维修。

 17.修复了九头蛇和信徒的联动Bug,该Bug曾导致九头蛇在有信徒回蓝光环的情况下,九头蛇每2次攻击触发一次多重攻击技能。

 18.修复了娜迦女王的技能 - 风暴气泉释放延迟的Bug,该Bug曾导致娜迦女王在有仇恨的情况下,风暴气泉技能第一时间不释放技能。

 19.修复了蓝幽灵状态栏无攻击间隔描述Bug,该Bug曾导致无法查看蓝幽灵攻击间隔。现在描述已正确修复至2.1攻击间隔。




 

 

 

 

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